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死亡心脏游戏策略,心脏问题游戏策略 死亡的心游戏

作者:admin 更新时间:2025-02-22
摘要:一、死亡鬼屋2的游戏攻略死亡之屋BOSS攻略第一关BOSS:型号:28名称:Judgment(审判)描述:由长着翅膀的小飞怪Zeal和手持巨斧身穿铠甲的无头巨人Kuarl组成。Zeal通过意念控制Kuarl,两人合称“Ju,死亡心脏游戏策略,心脏问题游戏策略 死亡的心游戏

 

一、死亡鬼屋2的游戏攻略死亡之屋BOSS攻略第一关BOSS:型号:28名称:Judgment(审判)描述:由长着翅膀的小飞怪Zeal和手持巨斧身穿铠甲的无头巨人Kuarl组成。Zeal通过意念控制Kuarl,两人合称“Judgment”。弱点:Zeal的躯干不要被它们的气焰吓住。Kuarl只会缓慢的“大步“走来,而Zeal会在一边急速乱飞。虽说弱点是Zeal的躯干,其实,攻击Kuarl也可以使整体掉血。只是攻击Kuarl无法击退他们的进攻,而攻击Zeal则可以一击打退。如果你的枪法特快且特准,那么你可以直接打Zeal。如果不能,建议去攻击Kuarl的胸。Zeal是围绕着Kuarl乱飞的,因此攻击Kuarl时候要盯准它的胸快速连射。Zeal在飞行的过程中有时会飞到Kuarl的前面,这时它就很可能吃你一颗子弹。这样就比直接打Zeal更有效些。如果Kuarl离你很近而Zeal还没有中弹,你就要停止了。Zeal每次指挥Kuarl攻击你的时候都会停在半空中说一声“GoKuarl!”,这时他的弱点就完全暴露在你的火力之下,马上送颗子弹过去,就可以使他们的攻击化为泡影。大约掉了2/3的血之后,Kuarl就倒下了,Zeal要与你亲自决战。Zeal的血少的可怜,2到3枪就可以把他干掉。Kuarl刚刚倒下后,你就要把枪对准屏幕1/2处连射,因为Zeal马上就会飞过去,到那里就会又吃你一颗子弹,这就是典型的“守株待兔”法,如果运气好的话会将他干掉的。等Zeal飞到那里后会飞快盘旋,这个方法便不一定奏效了。Zeal的速度是离谱的快,几乎跟Magician的瞬间移动有一拼。他将从左,中,右3个方向冲来。从中间冲来时到是好办,但是从两侧冲来时较难。个人建议是上满子弹之后,等着他快要撞到你时对他身体偏下的部分狂扫(因为他是趴着飞的,所以弱点在身体下放)!成功的几率大概是50%。不过不用担心,他撞你一下你死不了,而他这时只要再吃你一颗子弹就会见如来了,所以大不了跟他“拼命”,反正死的肯定是它。血没了之后,Zeal便掉了下去。第二关BOSS:型号:B05名称:Hierophant(教皇)描述:一只鱼人型怪物,身上有鳍,脚上有蹼,手持一柄钢叉,弱点:胸口张开时露出的心脏这个BOSS就是名字凶了点,而实力相当弱。Hierophant的攻击分3个阶段,第一阶段他会向你走来,用钢叉“横劈”你。它基本上是2秒才走一步,速度够可以的~~~对于废物就要痛扁,上好子弹对他的胸口连射就行了。而且你完全可以在他走动之前就连射,只要他的胸口一张开准会吃颗子弹。过了一会,Hierophant就“投河”了,你也跟了上去。这回Hierophant会操纵食人鱼向你攻击。食人鱼会从左右两侧向你冲来,你叫好打,唯一注意的是别忘了攻击Hierophant,而在攻击Hierophant的同时要给自己留出时间解决食人鱼,不可顾此失彼。第二轮攻击化为泡影后,他就会跳向空中向你俯冲过来。更好打了,对他的胸口连射就行。唯一注意的就是要早打,如果它已经到了你的面前,钢叉就会护住他的胸口,就无法攻击了。不过“先下手为强”的道理人人都懂。磨了3到4次后,Hierophant就回到河水的怀抱了。第三关BOSS:型号:8000名称:Tower(塔)描述:由1条青龙和4条黄龙组成弱点:张开的龙嘴首先4个黄龙会轮番咬你(放心,它们不会一起上的),青龙目前不会攻击你。Tower只有当嘴张开时才是弱点,而且注意是哪条龙的嘴在积蓄能量,等它一张开就是一记子弹夺取。它被打中后嘴还是张着的,看准了再给它来一下,如此反复,可节省不少时间,即使龙嘴没有积蓄力量,而张开了就是弱点,攻击就好了。过了一会,4只黄龙倒下,青龙溜走,而你跟了上去。青龙会四处游荡,你只要将眼睛睁的大大的,子弹上的满满的就行了。听觉也别浪费,每次它发动攻击前它都会吼叫一声,你只要顺着它游来的方向送去子弹即可。尽量快些不要满拖,否则有可能不小心被啃上,不过几率很小。青龙被干掉后,你收到了Amy的求救,通过通讯器你听到了一种奇怪的电锯声。第四关BOSS:型号:205名称:Strength(力量)描述:一个手持电锯的巨人弱点:头部Strength是比较难的BOSS,他会一直用电锯从正面护住头部,使弱点很难打。Strength的弱点不止是头部,他其实只有装了甲的腹部和电锯不是弱点,其余之处都是弱点,只是打头的伤害大而且能一下击溃他的进攻,而打其他部位伤害小且只有小伤害积累到一些时才可击溃他的进攻。正面无法攻击到他的头部,所以只能从两侧找头部很少的露出部分去攻击,这是需要一定准度的。Strength会一直利用地形跟你捉迷藏,他普通攻击就是拿电锯冲来。侧面攻击时要猛打头部,而正面冲来是,如果觉得头实在打不到,就要攻击身体上除腹部的其他部分,但你的射击速度一定要非常快才可能击退他,否则还是不免被攻击。如果他扔飞斧,那好办,打斧头就行了。他还会从墙壁上跳下来用电锯锯你,这是十分难防的。只能快速攻击他的头,这时打别处是没有用的,而且连射的速度要快。除此之外没有什么好招了,跟Strength打就是技巧+耐心+拼命。最终Strength还是“拜倒”在你的脚下了。你赶紧跑去救Amy和Harry。这时Harry重伤而死,临死时告诉你一些消息。第五关BOSS:型号:0名称:Magician(魔法师)描述:一只装甲魔鬼,与人等大,身体上有许多管状的增生组织弱点:他身体上未装甲处Magician的实力大不如前,血少,招弱,所以很好打,而且他的手臂上的弱点几乎就是摆设了,至于为什么就请大家自己看吧。他还是3个阶段的攻击。第一阶段同前,攻击大腿最佳选择。当然你攻击小腿我也不反对,反正不要攻击胳膊上的弱点就对了。第二阶段稍有变化,以前是正面冲来,现在是侧面冲来,所以这次要将枪口固定在屏幕中间稍偏下的位置连射即可,因为Magician斜冲过来的时候你的子弹在某一时刻会正好打中他大腿上的弱点。万一没打中,他已经过来了,就赶紧转为近身防御也不迟,总之不难。依旧是打大腿上的弱点命中率高,小腿的弱点命中率低。第三阶段跟以前完全不同,个人建议猛烈的攻击他的小腿的部分,因为他会升向空中,积蓄能量发出很多火球,这时候他就会张开四肢形成一个“大”字,这时候大腿和手臂的地方相对有点隐蔽,但是小腿那里的弱点就相对的比较暴露,因为是孤立的,所以说这个时候猛烈的攻击小腿是最佳选择。积蓄能量时当然是攻击他的最佳时机,对他的小腿进行抽风般攻击,效率够高可以在火球出现之前将他击败。如果没有,等火球出现后,不要被火球的数量迷惑,这招完全是虚张声势,只有中间的两三个火球才会攻击你,由此可见Magician现在实力之弱,所以他当然打不过你,又一次爆炸了。第六关BOSS:型号:α名称:Emperor(皇帝)描述:一个透明人,中心有红色的内核,外面环绕着许多能量球弱点:心脏(我觉得没必要说,因为弱点相当明显......光看图就能知道是哪里了,因为只有那个地方跟其他地方的颜色完全不同,不解释.....)第一阶段:他会指挥能量球向你撞来,先后共4个,你可以先打Emperor,等球飞近后再打球。注意,打完球后要上子弹,并且不要打Emperor,因为球会很快地接连飞来,如果再打Emperor会顾此失彼。之后,他将所有球融合,变成4个球同时向你飞来。他在融球时尽量打他,等球飞来时就不要打了,专心打球即可。他还会将球变成剑向你砍来。这招只要注意不拖时间即可,他把球变成剑并开始向你冲来时要连射,不要等到都冲到面前了再打,那样由于剑护住了弱点,这一攻击就难防了。第一阶段不难。第二阶段:他会积蓄力量,用球变出以前的BOSS(Magician和Kuarl除外)。注意:他积蓄力量时不要打他,因为你不知道他将变的是哪个BOSS。一味打Emperor有可能错过防御机会,况且Emperor积蓄能量时不费血。下面分BOSS说一下。(1)Zeal变成Zeal后,打Emperor会费他血,所以抓住实际,能打多少打多少。等Zeal飞近了再打也不迟,因为Zeal的速度不如以前那样飞快了,而且大多是正面冲来。(2)Hierophant变成Hierophant后,打Emperor会费他血,当镜头还没有切换时,就先打Emperor,等镜头切换了看不见Emperor再打Hierophant,,这招是最容易的,因为这次Hierophant的胸口合不上,而且只会跳跃攻击,所以等他跳起后攻击即可。(3)Tower变成Tower后,打Emperor会费他血,但是一定要适可而止,因为这次攻击很厉害。Emperor只变出那条青龙,但是青龙会立着向你移过来,它咬你的时候你很难锁定龙嘴要抓住龙嘴移动的轨迹抓紧攻击,让它嘴一张就吃颗子弹。(4)Strength变成Strength后,Emperor根本打不到,因为被Strength挡住了。这招是最难防的,所以说在Emperor积蓄能量时不要急于攻击,否则此时就会因为没有子弹和战机而“抓瞎”了。击退这招只有一个时机,就是球刚变成Strength时,这时头部是相对比较暴露的。只要Strength接近,他的身体和电锯就会很好地护住头部,再想打就几乎不可能了。要破这招,务必抓住时机!第三阶段:等他的血没的差不多时,他便将身体隐去,让能量球环绕保护内核,用内核缓缓向你撞来。这招简直就是自杀,扫射就行了。等把血打没后,Emperor就要彻底升天了。(此攻略适合街机)二、病血的游戏攻略性命攸关的3项参数①体力:减少到0时死亡②心跳数:超过255或减少到0时死亡③出血量:出血超过一定量体力减少,心跳数减少;出血量到100时死亡。在游乐场中的探索过于警戒陷阱的话,肾上腺激素(アドレナリン)马上就会降到最低点。陷阱的位置会随随机变化,但基本地点还是能够确定的。在狭窄地带奔跑的话,会在四感SENSOR发生反应的同时掉进陷阱。因此在走廊中最好慢走。不要马上解除警戒,把该区域全部检查完,等肾上腺激素有所减少后再解除。HORRORMONITOR﹝恐怖监察器)的启动要消耗肾上腺激素。一次启动可警戒多个场所。与怪物·BOSS的战斗在空地上出现的敌人都有基本的HP设定,注意采用游击战术。体力槽是∞的敌人是无敌的,只有逃跑。敌人自相残杀也会消耗HP。A按钮+模拟方向键是无敌的,但会使心跳上升。根据武器不同,在连续攻击的某个阶段会对敌人产生很大打击。重要道具一览ハッシー$350体力+40ラーメン$850体力+130怀石料理$2000体力全部恢复アンブル$1000アドレナリン+100注射器$3000アドレナリン+300点滴袋$5800アドレナリン全部恢复深呼吸$150心跳-25リラックスCD$800心跳-80ニトロ$1500心跳全部恢复月刊エロル$1500心跳+40绊创膏$280出血-20包带$750出血-40凝固剂$1600出血全部恢复アマゾン非卖品全参数恢复ゲボイ非卖品体力全部恢复、心跳+40STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)STAGE2:女王ミミズの逆袭(蚯蚓女王的逆袭)STAGE3:材木人间STAGE1--3参考资料STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)过关奖金:50000购物指南:到处都能捡到道具,没必要大量购买。买ハッシー2~3个,注射器1个就够了。1、バンブロ山庄前院进入中院时门口的陷阱是无法避免的,左右也都是陷阱,一直冲进去好了。登上山庄前右侧的阶梯,在地图右上角得到HORRORMONITOR。跳过栅栏得到ニトロ。警戒山庄入口处的陷阱。2、入口进入山庄后发生事件。一直往前走,墙上的壁画中肯定有陷阱,在探索完房间后一定要警戒。服务台的外侧,注意电话陷阱,回收新闻报纸。进入服务台前一定要一步步警戒,如果不需要包带的话可以不用进去。3、走廊~淋浴室走廊拐角处出现敌人,但很弱。往里走可得到怀石料理,偶尔也会有陷阱,要注意。物品存放箱(ロッカールーム)中的カリキュレーター是必需品。淋浴室中的尸体要警戒。4、中院先到喷泉旁得到过关道具兼武器本垒打棒球棒(ホームランバット)。得到后会发生事件。地图中央树下有强化心脏,中下方有道具感应器(アイテムセンサー),但必须跳过去才能得到。没有敌人出现,陷阱也都在角落里。5、走廊~厨房~餐厅走廊中有两次无法避免的战斗,注意警戒。在厨房内,警戒可能点的间隔比较窄,很难判断,必须一步步警戒前进,有两处陷阱仅一步之遥。沿着外围移动能避开烤炉(オーブン)和コンロ,比较安全。ジミーの赏状是必需的过关物品,报纸在柜台上方。6、客室~走廊第一间客室中央厕所中的马桶肯定有陷阱,检查完房间后将它解除。客室的厕所中得到的警戒炸弹,在下一房间的地图左上角使用。穿过房间。走廊中央的尸体是固定的陷阱,可用来恢复肾上腺激素(アドレナリン)。7、管理人室~走廊使用警戒炸弹可以放心许多。分别在管理人室的第一个房间和第二个房间得到日记和战利品(トロフィー)。接下来会多次出现敌人,注意先恢复好各项参数。第一个房间的窗口肯定有陷阱,可用来大量恢复肾上腺激素(アドレナリン)。最后的走廊上的ER割引券别忘了。8、地下棒球场使用此前得到的两种道具,得到棒球棒(バット),然后进入バッターボックス,发生与バンブロ(1ST.ROUND)的战斗。バンブロ是无敌的。将它引到角落中,然后使用直升机连按B,呼救状态解除有个时间差,按4~5下后就要逃跑。战斗结束后,如果受伤较重,可回ER接受治疗。9、地下迷宫~厕所沿着左边墙壁走的话,虽然花的是会长点,但能安全走出迷宫,遇到バンブロ后迷路的话,就确认地图。来到厕所就会发生事件,马桶中有道具,拿。无敌的バンブロ会多次出现,从战斗中逃脱比较容易,但连续遭遇会使心跳加快。10、地下迷宫~ボイラー(锅炉)室进入ボイラー室后发现同伴ケヴィン到在地上。再次与バンブロ发生战斗,这次战斗可以给バンブロ造成打击,采用游击战术,将バンブロ引到角落里,当它用喷火器攻击时,绕到背后攻击它。救出ケヴィン后就能进入下一STAGE;失败的话就要花费和很多钱复活。11、管理人室2~???出ボイラー室前,先得到プロテクター和アマゾン,恢复状态。登上台阶后出现无敌的巨大バンブロ。边躲闪边踩着湖上的木头前进,选择向画面深处延伸的路线前进。STAGE2:女王ミミズの逆袭过关奖金:80000购物指南:这一关心跳数上升很快,因此优先心跳恢复道具,然后是出血量,接着是体力,恢复アドレナリン的道具是没有必要的。由于没有ER,要活着就全靠道具了。1、入口从地图A的野营地入口通往地图B的森林的入口最初被一道路障挡着。在排放着自动贩卖机的地方得到HORRORMONITOR后,发生事件,,HORRORMONITOR被モンキラー夺走。然后就能通过路障广场上散落着アイテムセンサー、新闻记事1、人工脳みそ,虽然不是过关必需品,不过还是拿吧。2、森林进入地图B的森林迷宫后,会出现在地下爬行的奇怪生物,它其实就是巨大蚯蚓(ミミズ),一旦发现挑战者它就会接近。不过只会在柏油路上袭击。由于眼这关没必要恢复アドレナリン,因此没必要与敌人战斗。在柏油路上移动时,要注意モンキラー。它总是以群体出现,而且移动速度快,沿着路边走一般比较容易避开。各角落中的道具尽量全部回收,特别是鉄パイプ、スピードラダー、腰抜け防止ギプス。3、写着GOAL的小屋地图C的右端有间写着GOAL的小屋。进去后发现曾发出过惨叫的ミシェル被モンキラー包围着。打倒3头モンキラー就能救出ミシェル。从下一关开始ミシェル就能成为可操作角色。她虽然体力少,但不容易发生腰抜け的情况,而且アドレナリン的基本量较多。能在警戒场所较多的地方发挥作用。4、汽车剧场(ドライブインシアター)进入入口后,地面没有柏油覆盖,一踏上去会遭到蚯蚓女王的攻击。往左走,跳到车上去。哺乳瓶在左边底端的电影看板的前面。由于无法再向前进,拿到哺乳瓶后原路返回。5、便利店(コンビニエンスストア)此前一直要先付钱才能进入的便利店,这次使用哺乳瓶就能进去了。店内有デビッド的遗书和さびた键,陈列架上有一些恢复道具,这是本关最后能得到恢复道具的地方。6、汽车剧场外围使用さびた键打开商店侧面的门就能来到汽车剧场外围。中途从给水塔上垂下的尸体的脚下的笔记中有从本关脱身的提示。7、小屋~汽车剧场外围往里走的小屋中得到スパナ和デビッド的日记1,出小屋向右走,看到ATTACKOFTHEBEEMONSTER的看板,下方得到火焰放射器。在来这里的中途还得到打倒ダミーマン的提示。8、汽车剧场推倒看板,使它覆盖场内的地面,往里走。这里需要很谨慎的操作。在最里面给火焰放射器加入燃料后便进入BOSS战。在加燃料之前先检查一下各项参数,确保万无一失。VS.蚯蚓女王:不利与接近战。在女王出现的地点附近,利用火焰放射器的时间差,让它自己往火焰上撞,别紧追。9、便利店前蚯蚓女王战结束后,在剧场得到汽油(ガソリン),把它加入便利店前的车中,然后脱身。别忘了救出ミシェル。STAGE3:材木人间过关奖金:120000购物指南:优先考虑恢复アドレナリン,敌人比较强大,也要确保体力·出血的恢复道具。还要进行强化手术,节约为本。1、制材所·外入口左边的小屋内得到HORRORMONITOR,小屋的前面的卡车有陷阱,绕着小屋移动就行了。到制材所的一路上有不少陷阱,还有敌人出现。细心警戒,争取以最短距离取得地图上的道具。地图中央发生事件后,地图中部分地区将着火。不过通过时不会受到打击。2、制材所入口刚进去就上陷阱。不能放松警戒,一直到上楼梯,来到有两个人形的房间。两个人形分别是杀人木こり和マクラクレン,靠近后各有事件发生,调查事件后的残骸,在杀人木こり得到斧、マクラクレン得到マクラクレンのメモ。这两个都是重要道具。出了人形房间后沿着狭长的走廊前进。在走廊中得到カリキュレーター、恢复道具、ER割引券等重要道具。这条通路中的陷阱特别多,很难全部避免。有可能消耗完所有的アドレナリン,通过这条通路后有ER,如果有充足的钱的话,也可尝试一下强行突破。等通过后再考虑恢复アドレナリン吧。3、制材所内~通往地下的楼梯这里的奖金总额最高有130000,再加上以前的钱,现在应该有133000大洋。使用前面得到的割引券,在这里进行强化手术。如果只给エリコ一个人做的话,可以体力+180、アドレナリン+180、止血力+5。4、材木人间工场从ER前面的楼梯下去,看见一个正在运作中的神秘工厂。沿路前进,在巨大机器旁边,杀人木こり正在打瞌睡,调查得到谜の木の破片。拿走的话,杀人木こり就会醒来并发生强制战斗。因此事先恢复好各项参数。杀人木こり攻击很猛,与它保持一定距离,挥动动作幅度大的斧头,让它自己撞上来。战斗后,穿过短通路,出现巨大机器。上斜坡,到控制面板前,使用先前得到的谜の木の破片,出现密码输入画面,密码好象是ヒトゴロシ。输入正确密码后,以后玩家将控制材木人间。在输入密码前先把ランデイの脳味噌得到。材木人间操作法一段时间内,玩家将控制材木人间行动。可以使用道具和警戒,但不能跳跃,有的地方无法通过。战斗无法避免,而且不同场合战斗方法也不同。Y键是踢腿,R卷轴是双手攻击,两者攻击方向都是前方,模拟键+R卷轴是两手旋转攻击。5、地下迷宫登记处在进入迷宫之前先熟练掌握材木人间的操作方法。来到地下迷宫入口处,看到一队杀人木こり进入迷宫的场面。在杀人木こり的入场登记处得到ハンテイングマニアル在材木人间入场登记处登记后得到材木人间のしおり。6、地下迷宫~洞窟地下迷宫中不断有杀人木こり追来,接触后就发生战斗,注意心跳数和出血量。地下迷宫的1F和2F都没有陷阱,争取以最短距离通过。在1F的尽头得到木食い虫,往2F的通道就打开了。2F通道中没有栅栏,不小心的话会掉到1楼,虽然不会有打击,但很浪费时间。救出ランデイ地下迷宫2F中只有1处出现岔道,进右边会发现躺在手术台上的ランデイ。如果去晚的话,ランデイ有可能已经死亡,这时需要ランデイの脳味噌来救他。(其实没有ランデイの脳味噌也能救,只是以后会发生很麻烦的事情(也很有趣),喜欢的话可以试试。)7、ロッカー(物品存放箱)通路终点就在前方,小心藏在物品存放箱中的杀人木こり。穿过通路就是BOSS战,但材木人间是无法进去的,必须利用某种工具换回原来的角色。身代わりマリー是个非常贵重的道具,能完全恢复各项参数。这里的BOSS凶猛异常,祝你好运。参考资料ホラー研成员エリコ·クリステイ:本作主人公。初期参数:体力:250アドレナリン:540强心度:100ケヴィン·カーツマン:第一关救出。初期参数:体力:300アドレナリン:540强心度:60ミシェル·ウオーターズ:第二关救出。初期参数:体力:200アドレナリン:720强心度:70ランデイ·フェアバンクス:第三关救出。初期参数:体力:450アドレナリン:270强心度:40强化道具バイオボデイの基·手术费30000·一次体力上限上升50·MAX500人工脳味噌·手术费40000·一次アドレナリン上限上升90·MAX900人工血しょう·手术费20000·1次止血量上升1·MAX10强化心脏·手术费30000·1次心跳数上限上升10·MAX100STAGE1~3可得到的强化道具STAGE1バイオボデイの基X1人工脳味噌X0人工血しょうX2强化心脏X1STAGE2バイオボデイの基X1人工脳味噌X2人工血しょうX1强化心脏X1STAGE3バイオボデイの基X1人工脳味噌X2人工血しょうX1强化心脏X1STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)过关奖金:150000购物指南:由于警戒次数高于以前的几关,即使选ミシェル也需要带上アドレナリン恢复药。体力恢复道具可在途中得到。优先准备止血用道具。1、副店长室~点心卖场~小吃角入口右侧的副店长室中可找到ホラーモニター,房间中左侧的尸体是陷阱。另外找到的笔记和遗书中能得到关于在公寓中发生的惨剧的情报及逃脱的暗示。点心卖场中到处都是陷阱,将消耗大量的アドレナリン,也可使用在副店长室得到的警戒炸弹。实演贩卖角前的楼上的房间内藏有能快速攻击的ナタ。在实演贩卖角得到カリキュレーター。地狱ケーキさん挡住去路,从此前得到的3种材料中,选个正确的给他就能通过并得到地狱ケーキ,选错则会受到很大打击。2、精肉卖场在精肉卖场可以无限量得到鸡肉猪肉牛肉(但每次最多只能带5个/每样),每个可恢复体力500点。前进路上有2只蟑螂,给它们喂肉,直到满足为止就能通过;不给也行,就看你能不能顶住它们的攻击了。去ステーキハウス时带上一个肉就能通过,如果带得太多的话可能会倒霉,以后将不能再到精肉卖场拿肉,所以别太贪心。3、青果卖场这里和点心卖场一样没有任何道具,因此当第六感センサー产生反应时可以都认为敌人。卖场中一般只出现单独的软体虫,可用来恢复アドレナリン。不过软体虫是在地下移动,战斗颇费时间。想回避战斗的话,可以在蔬菜棚上移动。要注意的是与卖场相连的室内农场中必定会出现3头软体虫,并发生强制战斗。4、第一金库室打倒软体虫进入里面的房间,出现像大口怪物般的电梯,乘电梯来到金库室。金库室中有不少贵重道具,特别是暖炉前的マシンガン(机枪),暖炉旁藏有敌人,在拿枪之前要警戒。在墙壁伸出的面板上输入正确密码(可能是5、10、?、1/错了别怪我)后,金库门就打开了。5、玩具卖场要进入玩具卖场至少要有$200000,通道内布满陷阱,不过沿着通道一边走,警戒通道中央和自己行走的一侧就可以了。通过玩具卖场后,警戒场所将明显减少,所以警戒炸弹可以在这里全部用光。6、特设会场(迷宫)这是构造比较简单的迷宫,需要找到4张不同花色的玛莉卡才能打开前进之门。在迷宫中体力会随着时间慢慢减少,因此要确认地图,不要做无谓的移动。中途遇到玛莉娃娃会发生战斗。与玛莉娃娃的战斗无法警戒也不能从战斗中脱身。在拐角处从外侧大拐弯一般能避免发生冲突。玛莉娃娃战的心得玛莉娃娃经常会突然停止,然后慢慢移动,但也会不时突然接近并用匕首快速攻击。最好与它保持一定距离,等它慢速移动时用机枪攻击。7、特设会场(展示会场)穿过迷宫后来到挂满玩具的特别展示场。目标是找到藏在某个玩具内的玛莉娃娃。不过一旦调查了错误的玩具的话,会遭到打击。而且4感センサー对玩具不起作用,无法警戒。要找到玛莉,只能一次次遭受打击,而且找到玛莉后马上就会发生战斗,必须及时恢复。由于以后的战斗不是很多,因此如果与玛莉战斗结束后情况比较糟糕的话,不妨把此前得到的能够全部恢复的道具アマゾン用掉。打倒玛莉后可以打开以前不能打开的箱子得到マリーの键。8、特设会场(公园)与玛莉娃娃的最后一个游戏是跳绳。连续跳过10次就过关,但一旦挂住的话,就会遭受20点打击,并从头开始。绳子的回转速度会慢慢加快,但最后一次却会放慢。注意掌握时机。9、第二金库室打开地图就能看到通往该房间的隐藏通道。マリーにおねがい后,通道的门就能打开。金库室中同样有道具,在房间中央与小蜘蛛发生战斗。在桌上的面板中输入密码,打开金库之门。(密码也许可能是13、49、31/错了别怪我)10、店长室乘第二部电梯下去来到店长室前,里面就是BOSSキャッシュマン,整备好后进去。在BOSS前最好先确认一下地图。BOSS战:キャッシュマン如蜘蛛般的巨大身躯不仅会猛扑过来,还会吐出无数小蜘蛛,并会挂在天花板上往下吐毒液,而且キャッシュマン的体力是∞(无限)。进入后在开始战斗前可以先确认地图,也许这就是取胜的关键。由于资料有限,本攻略目前只能到此告一段落,以下剩余的谜团有待玩家亲自解开。剩余的谜团I、第五人同伴:ヨーグ=ベーカー初期参数体力:300アドレナリン:720强心度:80II、游戏中工有6个游乐剧场,但通过这6个关卡后依然无法从这个主题乐园中脱身!存放ILLBLEED的主人マイケル=レイノルズ的资料的博物馆的大门等待着玩家去开启!!三、死亡象征《MementoMori》攻略死亡象征《MementoMori》攻略写在前面的话1.游戏会在每个章节结束时自动存档。2.游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive,消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。3.游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。4.点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。前情概要游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做LarisaIvanovaSvetlova,而Larisa则联系了31岁的MaximDurand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家由此展开我们的冒险旅途ACTII:遗案星期一,晚上9点俄罗斯,圣彼得堡Max与Ostankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。上楼梯进入花瓶展览馆VaseGallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,Ostankovic让Max在博物馆内收集证据。进入画廊PaintingsGallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像PetertheGreat的情况。正在有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌platetag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallenrestraintpost,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。ACTIII:真相进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管oldpipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道ACTV:苏醒星期三,下午5点俄罗斯,圣彼得堡Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,Lara向Ostankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。ActVII:神秘符号Max与Andrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书athinbook,名字却不清楚了。来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录bookcatalogue,看起来这本书应该是JohnChristopher写的SocietasScania。打开楼梯的保险栓sfetycatch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了SocietasScania。打开书封面,检查一下书籍编号。找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来ActVIII:秘密星期四,早上8点30法国,里昂Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。回到办公室,打开电脑分别查看AbbeyJohn,Diaz,Meyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是HephaestosHefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。ActX:黑暗Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mmbullets-magazine。Lara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loadedgun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial。把药瓶放挡住门的书柜thebackbookcasewall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结结局)。ActXI:目击星期四,下午三点俄罗斯,圣彼得堡正当Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为潘多拉魔盒就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。Max来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。ActXII:机密星期四,下午三点法国,里昂Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是Ostankovic拿Max和Lara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。ActXV:航程星期四,下午四点俄罗斯,圣彼得堡Max与Andrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。Max先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及Capgrave在EternalSleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:Youareonlyoneofmany,thusgotogetherwiththyfellowman,forhopeanddetermination,forbeliefanddestinytoday,tomorrow...forever.thenyouwillfindredemption来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。离开这里,在门外碰到了Andrew,Max的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的EternalSleeper等Max。回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以卡通书comics作为暗号。翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的readersnotice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。class=>标签:手游class=>